[1]
Cahyani, P.A. and Maimunah, M. 2025. Penerapan Model Gambira dengan Permainan Ular Tangga untuk Meningkatkan Motivasi dan Aktivitas Belajar Siswa Kelas 5 Sekolah Dasar. Cokroaminoto Journal of Primary Education. 8, 3 (Sep. 2025), 1221–1233. DOI:https://doi.org/10.30605/cjpe.8.3.2025.6740.