[1]
P. A. Cahyani and M. Maimunah, “Penerapan Model Gambira dengan Permainan Ular Tangga untuk Meningkatkan Motivasi dan Aktivitas Belajar Siswa Kelas 5 Sekolah Dasar”, CJPE, vol. 8, no. 3, pp. 1221–1233, Sep. 2025.